sexta-feira, 24 de outubro de 2014

A very long post about something special

The following facts definitely changed my life.


I don't remember exatly how old I was, but I was 5 or 6 (being that, the year was 1989 or 1990). I went to a neighbour's who had rent a few games, and when I got there, he, along with a couple of other people, were trying those out. As soon as I entered the room, I cought a glimpse of a tiny blue man shooting small yellow pellets at some helicopter-like enemies. After that, he reached a ladder and atop of it, there were red enemies stuck to the walls, who shot in all directions and shut themselves close afterwards, protecting from incoming fire. He kept going and things kept getting cooler, passing indestructible cutting blades and waves of weird, one-eyed enemies who moved only in a straight line, but touching them could be deadly. Oh yeah, the touching. For the first time in my life, I saw a hero that didn't die right away upon enemy contact, but he was getting weaker as a yellow line-filled bar in the upper left corner of the screen was being depleted. Then he finally reached a room with a red and white man, who was about his size, with a life bar much like his own, but with a dangerous-looking scissor-like weapon that he used to attack you in a claustrophobic space where, upon entering, the music went from very cool and upbeat to menacing (and ever cooler). And that was it. I was completely blown away by that vision. I remember that after a lot of begging, and after waiting them to check all the other games (which took forever), my neighbour finally let me play that game. I could choose among six stages, but I chose that exact same level I saw them playing. Boy, holes sure are lethal when you're 5 and are used to playing Plaque Attack, Enduro and River Raid (and sucking badly at it, for that matter). Of course, I've never made it to the boss, I suppose I hardly survived the Bladers. Not until many, many years later I would know that this is what those helicopter-like enemies are called. But not too long after that experience, I learned that the really threatening red and white man was called Cutman. And that hero, was well as the game my neighbour was playing, was called Mega Man.


I hadn't got my NES up until I was 8 (that is 1992, if anyone is keeping tabs) and although by then I used to think that Sonic was the coolest thing ever, around the same time I found out that that game which I had never forgotten could be played on my system and back then, my system only. There was a rental shop near my place, but they only had Mega Man 1 and 3, not to mention those were 72-pin carts and my NES only accepted 60-pin carts. To make things worse, the shop didn't have a 72 to 60 pin adaptor, only the other way around. But that didn't stop me. I saved up my allowance and rented a 72-pin compatible system along with Mega Man for a weekend. My parents went nuts, but it didn't matter. I finally had that game in my hands. Just for me. And learned the hard way the whole NES 60-pin /72-pin ordeal in the process, something that seems to allude some of my fellow gamers around my age up to this day.


After that, I was always trying to do it again, but this time, I would rent Megaman 1 and 3, since the folks at the rental shop always said 3 was much better than 1. Back then I always wondered whatever happened to Megaman 2...


Of course, my journey woundn't be a good one if it fell short of hardships. For reasons that wouldn't exist if I was born Japanese, those Mega Man games became scarcely available until the day I never saw them again. A few months later, the rental shop closed its doors and I thought I'd never have the chance to play them again...


One year later...


In 1993 it was getting hard to find NES games to rent. Everyone had moved to Sega Genesis or Super NES, and that was the whole array of systems you could find games available for rental. But then, I found out about a certain rental shop downtown that supposedly had a lot of NES titles. My dad took me there and for my amazement, they had Megaman 1 through 5. And better yet, they were all 60-pin carts! Followed a year that I'd rent games every weekend, and most likely, it was a Mega Man game. I was in heaven. But after a while, my time in heaven was up as the owners of that shop decided to close doors after selling their whole catalog. By the time I learned that, all Mega Man games were already gone...


Time went by and I waged the 16-bit war side-by-side with Nintendo. When Mega Man X came out, I used to consider myself a Mega Man "veteran", opposed to my friends who had barely or never heard of it. It was great to see the series revamped, looking and sounding all cool and "16-bit" but there was a little bit of disapointment that X wasn't Rock, the same robot from the NES. Don't get me wrong, I love the X series, particularly the first game, but even as a ten-year-old it just wasn't the same. And by then I reckoned I'd never play those classic Mega Man games again...


When we were living the apex of the 32/64-bit era, I heard of emulation and what it is all about. I couldn't bring myself to believe my own eyes when I downloaded every Mega Man game for the NES "for free" (I'm not too keen on emulation these days, but sometimes it is all we get. And back in 1998, it was definitely all we got). I even got to play Mega Man 6 which I only had the chance to see in magazines! In all honesty, the game itself is a bit disappointing, but hey, it is the thought that counts!


Nowadays I own all the original NES carts, a couple of official art books (I've always loved Rockman artwork as much as the game itself), the "official" Archie comic books, sealed action figures, and even some official manga is on the way. Not to mention that life long fans - nay - lovers of the series, like myself, were given the most awesome gift 6 years, ago in the form Mega Man 9, and once more a couple of years after that with Mega Man 10. It is sad that since Inafune broke with Capcom the future of the Blue Bomber has been so uncertain and even with Mighty No. 9 as his spiritual successor, it is not the same thing. Heck, they couldn't even sell me X for Rock when I was 10!


Regardless, MN9 is looking pretty nifty and it probably will be a great game but that is beyond my point. Bottonline is: never lose faith. I did, but as history shows, things got turned around. I recently heard that Inafune wants Capcom to keep making Mega Man games. Capcom, as the rest of the Japanese gaming industry as a whole on the other hand, is more interested in shifting towards mobile gaming so nothing keeps Inafune from buying his brainchild back in a few years. Well, maybe except for Capcom itself, but THAT remains to be seen. Never lose faith. Help spreading the rumor that Mega Man 11 is on its way. That outta spice things up!

segunda-feira, 14 de abril de 2014

Bioshock Infinite preview analysis: Beware when time-travelling

[SPOILERS ALL OVER]

Então, depois de quase 2 meses, zerei Bioshock Infinite. A jogabilidade é incrível, a narrativa e a progressão de jogo prendem o jogador por horas muito além do planejado durante uma sessão mas... Bom, quando terminei ontem, fiquei matutando sobre o final e tirei algumas conclusões enquanto jogava o início de Burial at Sea, esperando que até o fim do DLC, eu tenha mais respostas.

Entretanto, hoje estava pensando sobre minhas próprias conclusões e encontrei um furo GROTESCO: Na minha cabeça, a dívida que Booker DeWitt deve pagar é o fato de ter entregue sua filha Anna aos Lutece, que por sua vez, a entregam à Zachary Comstock. Anna é rebatizada de Elizabeth, trancada na torre e por algum motivo não explicado, consegue abrir Tears - provavelmente devido à experiências com a "contraption" dos Lutece, sendo que fica bem claro no final, na cena aonde Booker tenta evitar que os Lutece entreguem Anna à Comstock que a contraption pode abrir Tears por conta própria (algo já indicado nos Voxophones com mensagens da Roselinda espalhado ao longo do jogo). Até aí, tudo bem. CONTUDO, quando Booker resolve que deve "smother that son of a bitch on the crib", sendo que ele existe em milhões de universos paralelos, e a "Elizabeth Emsemble" o afogam no lago de batismo, ficando claro que Booker de fato é Comstock, (e o jogador solta um "NIGGA WAT?!") e que o frágil scriptwriting quando se trata de universos paralelos e viagens no tempo começa a romper.

Pra que isso faça algum sentido, concluí que o Comstock velho, que ergueu Columbia devia ser de algum universo paralelo ao de Booker, e obviamente, voltado no tempo para tal. CONTUDO, tanto a viagem entre universos paralelos quanto a viagem no tempo só são possíveis DEPOIS que os Lutece desenvolvem a tecnologia, algo que só aconteceu DENTRO DE COLUMBIA. Isso não é self-causality, o erro mais comum quando se trata de viagens no tempo, isso é shitty writing.

Ok. Esta é MINHA TEORIA e eu posso estar totalmente enganado. Estou ignorando completamente a cena pós-créditos, aonde a Eliz-- Anna não está no berço, não peguei todos os Voxophones e antes de terminar Burial at Sea, não vou atrás de videos, fóruns e wikis pra ver que conclusão a fanbase chegou.

Dito isto, não acho que o jogo mereça ser tão desmoralizado quanto certas pessoas (né Diego) o fazem. O diálogo é sólido, voice acting top-notch, jogabilidade é fantástica e Columbia é eye-candy all across the board... Só estou com este empasse na minha teoria, e nem tenho todos os fatos pra fechar um uma linha de raciocínio completa.

sábado, 15 de março de 2014

Best. Tokusatsu. Ever!

Sabem, é estranho. Somos nerds. Amamos a "cultura nerd", seja ela voltada pra games, animes, música, desenhos americanos (Thundercats say hello) ou what gives you. Mas uma coisa que nerds lvl "alto" acabam deixando pra trás é o Tokusatsu. Fuck people! Se vc nasceu na década de 80 ou antes, Metal Heroes e Super Sentai foram o que moldaram nosso futuro como nerd! Lembro te der 5 anos (1989 for those who aren't keeping track) e andava de bicicleta com meu vizinho na rua. Mas era LEI: "Mãe, quanto Jaspion começar na Manchete, me chama!".

Ok, muito Tokusatsu que a gente via na década de 80 é ridículo hj, só vale pela nostalgia. Mas EXISTE Tokusatsu que uma pessoa de 30 anos pode curtir. Até da época. Porra! Faz uns 3 anos que vi Cybercops inteiro no youtube e... ok, orçamento de Chapolin, mas o enredo É BOM!

Meu irmão (4 anos mais novo e não seguiu o light side da nerdisse) começou a rir da minha cara quando eu tava começando a ver Cybercops. Aí, passado um tempo, e ele já tava PEDINDO pra gente ver Cybercops. Quando vimos todo, me pergunta: "Não tem 'Black Kamen Rider' no youtube?" Que se chama Kamen Rider Black, mas tentarei não divagarei sobre isso agora (e não to falando do RX!). É, na época que ele pediu não tinha, ainda mais pq a gente queria com a dublagem/localização da Manchete...

E então, chego no Tokusatsu que dá título ao post. Não reassisti Kamen Rider Black (ou "Black Man"... Quão "mimimi" isso soaria hj né?), mas faz alguns meses que conheci Super Heroes Spirits (tá aqui pra quem perdeu post: http://www.youtube.com/watch?v=QeO_M5cvRCY&list=PLBC450E4664D1043A). E sempre amei tanto a abertura do Black original - que, vejam só, é cantada pelo Tetsuo Kurata, o ator que fez o Kotaru/Issamu Minami/Kamen Rider. "'Cause real men sing their own theme song". A abertura do RX não é dele mas tb é foda, e tem um link pra melhor versão dela mais a frente.

Desde a época da revista Herói, eu sabia que Kamen Rider era uma franquia e não um Tokusatsu isolado. Tanto que no fim do RX, todos os Kamen Rider anteriores vem ajudar o "Issamu" a vencer a luta <late spoiler alert warning, but bitch, please!!!>. O que eu não sabia é que Kamen Rider teve um halt durante a década de 90 (Black é de 87) e só voltou em 99. Com o tal do Kamen Rider Kuuga. Cuja música tema é o motivo deste post: https://www.youtube.com/watch?v=yqfQEh82mYM

Conheci no Super Heroes Spirit (que é todo foda), mas essa é a música que mais me chamou a atenção. Ontem resolvi procurar ela "isolada" e achei uma playlist de todas as intros de todos os Kamen Rider: https://www.youtube.com/watch?v=OTzdpMbGHww&list=RDOTzdpMbGHww

Como todo bom desocupado, comecei a ler os comments do youtube. VÉLHO, SÉRIO. Quero ver TODOS os Kamen Rider, a parir do Black, último do Showa, e indo pro Hensei (não entendeu? Te fode e vai estudar HISTÓRIA, burro). Mas tenho que terminar o Thundercats de 2011 antes =p

Bom, o post termina sem conclusão, como sempre, então deixo uma música pro Guillermo:
https://www.youtube.com/watch?v=OTzdpMbGHww

Tá na playlist mas filtrei pra ti. A foder né velho? =D

E Kamen Rider Black é o MELHOR Tokusatsu ever. Olha o post teve uma conclusão aninal! =p

sábado, 15 de fevereiro de 2014

IN SOVIET RUSSIA... they still make music like the good old days

Primeiro de tudo: https://support.google.com/chrome/answer/95604?hl=en

Hell is over, ao menos em termos de postagens. Seria legal um "double spell-check", aonde o Chrome fizesse spell-check tanto pra pt-br tanto quanto pra en-us. But anyways...

Eu não sei o quão "nerdy" gostar dos anos 80 é. Não sei nem se entra dentro dos nerd levels, mas o blog é meu e se foda quem achar ruim. Faço este post ao inspirado por e ao som de Tesla Boy:
http://www.youtube.com/watch?v=cLaOaobHyfg&list=PL2DA19F4364AB468B

Synthpop/New Wave russo de 2008 (thanks wiki!). Eu sempre fui um fã de som dos anos 80. Nascido em 84, não pude curtir a época de fato, mas aos 11 anos (circa 1995), estava fuçando nuns K-7 da minha mãe e depois de vários fracassos, coloquei a trilha de Footloose pra tocar. Oh boy. Tudo mudou depois daquilo. Lembro de que a primeira música "de verdade" que gostei na vida foi "You're the one that I want" quando vi Grease com 6 anos, mas continuei sendo uma criança musicalmente ignorante. Tudo o que eu ouvia era o LP do Jaspion (ok, that's kinda cool and totally nerd), e... sei lá, coisas de criança da época, Xuxa, Balão Mágico, essas merdas. Mas ouvir Kenny Loggins pela primeira vez foi game changing. Lembro de pular por cima dos sofás da sala "cantando" Footloose. Que é uma música que amo até hj, inclusive, uma das poucas músicas no meu celular.

Mas enfim, este post não é sobre meu nascimento dentro da música ou Footloose, mas há uma razão que a palavra "devaneios" está no nome do blog. O post é só pra mostrar Tesla Boy a todos. Que tem um pé nerd, sendo que conheci pois "Spirit of the Night" é uma das músicas da OST de Forza Horizon. Que é fantástico, com uma OST fantástica. Engraçado que hj fui falar com meu irmão e ele estava ouvindo a OST de Forza, que eu mesmo passei pra ele. Aí como Rivotril é um troço do diabo e minha memória gradualmente tem virado um mingau depois de sua entrada em minha vida, ouvi Spirit of the Night e exclamei: "Caralho, eu conheço isso e é do caralho! Daonde é?". Ele riu da minha cara mas foi gente boa o suficiente pra dizer. Claro, não aceitaria meu irmão ouvindo Synthpop que eu não conheço, afinal musica de verdade ele ouve ou o que apresento pra ele, ou o que os jogos da EA apresentam pra ele. Os quais geralmente eu baixo a OST.

Enfim, depois de divagar muito no post e não ir a lugar nenhum (novas), eu só queria mesmo mostrar Tesla Boy pra todo mundo. Ouçam. É do caralho. Lembra um pouco InfSoc. Aliás, como disse antes, já li que InfSoc foi um estrondo no Brasil mas não fez muito sucesso no resto do mundo, só que eu era muito novo pra lembrar e... 

Deixa pra outra hora.

Edit: Meu amigo Marcio, que foi parcialmente "culpado" pelo post, me passou esta: http://www.youtube.com/watch?v=f6rq9C4S_28
Só pra reforçar, a banda é de 2008.

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

Child of Eden, Mother of Letdown

Olha a ironia. Tirei a exclusividade de "games" do blog e o primeiro post após a introdução é sobre o assunto. Mas vamos lá.

Quem me conhece sabe que sempre defendi o Kinect. Tipo "po, é SDK aberta, era mais um testing grounds pra Microsoft lançar o 2.0, os indies usaram ele pra coisas que uma corporação é incapaz de pensar..." (tá, eu nunca disse isso, mas era o gist de uma das minhas defesas). A outra era "como não tem jogo hardcore? E Child of Eden?"

Pois é. Eu tenho Child of Eden há quase uns dois anos. E nesse tempo todo defendia o jogo, fazia propaganda, dizia que é "massa pra caralho"... Mas sabem? Eu sempre tava bêbado quando joguei CoE. Aliás, não só CoE, mas sempre que joguei Kinect. E hj... Hj resolvi joga-lo sóbrio.

...

Joguei a primeira fase, que já joguei dezenas de vezes bêbado. Foi divertidinha. Descansei os braços e parti pra segunda. Lembrava que mesmo bêbado, já achava esta meio chata (e bêbado nunca passei dela, BTW). Joguei e fui um pouco além do que costumava ir bêbado, então morri. Eu gosto de um desafio. Eu gosto de jogos difíceis, jogos aonde vc morre, fica com raiva e diz pro jogo "ah é, então vamos ver, motherfucker", e tenta de novo. Claro, digo mentalmente, pq se começasse a conversar com o videogame era melhor me rotular de esquizofrênico e me internar de uma vez. Como se eu não tivesse problemas psicológicos o suficiente.

Mas enfim... não tive vontade de continuar. Eu fiquei entediado com o jogo. Não tava difícil de verdade. E nem divertido de verdade. O Kinect se perdia todo na hora que eu trocava os tiros (que é feito abaixando uma mão e levantando a outra), eu ficava um tempão sem nada pra atirar e até o aspecto ritmico, que fez de Rez¹ um sucesso, é extremamente fraco. Resultado: morri uma vez, desliguei o Kinect, desliguei o Xbox e vim pra internet ralhar.

No fim, CoE, e o Kinect como um todo, me desapontaram muito hj. Tá certo que nunca fiquei exatamente empolgado com as alegadas features do 2.0, mas elas não me incomodavam. Sou um comprador de X1 em potencial (TITANFAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALL), mas começo, como muita gente antes de mim, a questionar o quanto o 2.0 é invasivo, sendo que seu percursor só serve pra fazer videogame party. Com muito álcool².

Moral da estória: joguei Kinect sóbrio pela primeira vez na vida. E tudo o que ele fez para mim foi dar vontade de encher a cara.

¹Conhecimento lvl 99: Rez foi feito por Tetsuya Mizuguchi e foi muito bem recebido pela crítica e pelo público. Assim como seus outros dois grandes hits, Lumines e Meteos (ambos puzzlers ritmicos; Lumines é um tédio, mas só falar em Meteos me deu vontade de procurar o DS). CoE também é um jogo dele, aclamado pela crítica mas recebido com mixed reactions pelo público. Se eu tivesse saco de postar no Metacritic (é, não tenho saco pra isso mas tenho saco pra escrever 300 mil linhas sobre o assunto), seria um dos que baixaria a média do jogo.

²Falem o que quiser, extreme videogame party sem álcool só a Nintendo proporciona. E não to falando do Wii, isso vem desde o N64.

quarta-feira, 12 de fevereiro de 2014

Tabula Rasa

E tudo começou... pela 3ª vez. Pra quem chegou nesta url pela primeira vez, vamos explicar (rapidamente pra não cansar os milhares de leitores antigos... ¬¬)

Este blog começou em 2011, chamado... olha, sabe que nem lembro o nome? Só sei que o nome era meio emo e meio gay. Em novembro de 2013 ele se tornou "Devaneios de um gamer insano". Mas este gamer insano ficou um tempo afastado dos GAMES e o blog não saiu do lugar.

Agora, apresento a todos, Devaneios de um nerd lvl 99.. Pq isso pode englobar por tudo o que faço na minha vida. Não tenho a intenção de expor minha vida a público, mas só partes do que é ser um "nerd lvl 99". Por exemplo, vou postar coisas assim:
http://www.youtube.com/watch?v=QeO_M5cvRCY&list=PLBC450E4664D1043A

Todo nerd na casa dos seus quase 30 ou mais começou "na vida" vendo Tokusatsu. Metal Heroes e Super Sentai. E essa porra de Super Hero Spirits 2000 é a única coisa que ouço no trabalho há duas semanas. Eu "segurei" postar a playlist toda no Facebook pq sabia que seria um bom cartão de boas vindas no blog. Claro, qualquer nerd que se preze ouviu Dengeki Sentai Changeman ao vivo (que eu postei) e deve ter procurado o resto. Pros outros... "O cara tussiu?" Sério? Se tá FODENDO comigo né, palhaço?

But I digress... Essa é pra ser a introdução mas a Bud já colocou a carroça na frente dos bois. Este blog é sobre... bom, é sobre o que eu gosto, mesmo pq essa porra é minha, e se achar ruim, vou falar como o blogger do falecido perolas do orkut, só que com mais conhecimento: ctrl+F4. Vc não precisa fechar o browser todo se não gostar, só a aba. Vantagens de ser um nerd, crianças, to ensinando!

E assim.. se algum desavisado stumble upon my blog e não sabe o que é um nerd lvl 99... Vai ganhar XP pra virar lvl 1. Aí vc saberá o que são os próximos 98.

Me perdoem erros de ortografia, mas todos somos viciados em auto-correct e merdas do tipo. Mas meu Chrome (fuck naysayers) resolveu há duas semanas que vai corrigir meu inglês. E eu to com preguiça de descobrir como mudar isso.

Eu tinha mais coisas pra "devanear", como, por exemplo, que ser nerd lvl 99 não significa que vc sabe tudo e que um exemplo disso é o termo/expressão "Tabula Rasa", que ouço desde a época de Arquivo X na Record/Revista Herói, mas só aprendi o que significa faz uma semana, mas minha cerveja tá acabando.

XOXO e espero que tenha um próximo post.